WoW-Entwickler im MeinMMO-Interview

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WoW-Entwickler im MeinMMO-Interview

Im Zuge der Ankündigung von World of Warcraft Dragonflight hatten wir die M?glichkeit, ein Interview mit einigen Entwicklern von Blizzard zu führen. Wir haben direkt nach der Vorstellung Steve Danuser, den Story-Chef hinter WoW und Brian Holinka, den Lead Combat Designer des Spiels, mit Fragen rund um Dragonflight.To get more news about Buy WoW WLK Items, you can visit lootwow.com official website.

Dabei haben wir viele verschiedene Themen angerissen. Es geht um die neuen Talentb?ume, die Rückkehr alter F?higkeiten, die Story der Dracthyr und darum, ob Fliegen jemals auf den Dracheninseln m?glich sein wird.Steve Danuser: Die Dracheninseln sind die uralten Brutst?tten der Drachen. Das ist ein Ort, an dem sie vor sehr langer Zeit lebten, bevor der Krieg der Urahnen und die Zersplitterung die Welt zerrissen hat. Und als das geschah, also als die Welt zerrissen wurde, verschwand die Magie und darum haben die Drachen diesen Ort verlassen, sodass der Ort sich erholen kann. Sie [die Drachen] warteten auf eine Zeit, wenn die Magie hoffentlich zurückkommen würde. Und mit all den Dingen, die mit Azeroth passiert sind, begibt sich [Azeroth] in eine Zeit der Erneuerung und diese Lebensenergien flie?en erneut durch die Welt. Das sorgt dafür, dass die Dracheninseln wieder erweckt werden. Gleichzeitig spüren die Drachen diesen Ruf in sich, der sie nach Hause bittet.

Deshalb ist jetzt die Zeit gekommen, dass sie zu ihrer alten Heimat zurückkehren. Aber andere, alte Bedrohungen und Feinde sind ebenfalls dabei, zu den Dracheninseln zurückzukehren. Au?erdem ist so viel Zeit vergangen, dass die Drachen hart arbeiten müssen, um ihre Heimat zurückzuerlangen. Das ist die Basis für einige der Konflikte, die wir sehen werden, w?hrend wir an ihrer Seite sind. Die Drachen brauchen unsere Hilfe als Helden dieser Welt, um das Land zurückzuerobern und sicherzustellen, dass dieses K?nigreich wiederhergestellt werden kann.
Nachdem die Spieler den Ruf der Drachen geh?rt haben und ihnen beistehen wollen, kommen sie an der ?Küste des Erwachens“ an. Das ist ein Land, das ziemlich mit Elementarenergie durchzogen ist. Wenn wir ankommen, treffen wir gleich auf eine der gr??eren Bedrohungen, die elementaren Halbgiganten, die ?Djaradin“ genannt werden. Die k?nnen Magma kanalisieren und es in Waffen oder Rüstung formen. Sie haben Drachen schon vor langer Zeit gejagt – das ist so etwas wie ihre Hauptaufgabe. Sie sind bemüht, die Drachen zu vertreiben und einige ihrer Machtst?tten für sich selbst zu nutzen.

An der Küste sehen wir auch einige der Hauptorte der Drachen. Der rote Schwarm hat die ?Lebenspools“, wo sie das Leben bewahren und künftige Generationen von Drachen verteidigen. Der schwarze Drachenschwarm hat einen Ort namens ?Obsidianzitadelle“. Dort hatte der schwarze Drachenschwarm, der damals für die Verteidigung dieses Landes zust?ndig war, eine Festung. Wir finden heraus, dass die Djaradin dort einmarschiert sind und die Kontrolle über die Obsidianzitadelle an sich gerissen haben.
Wir reisen in die Ebenen von Ohn’ahra, das sind weitl?ufige Graslande, in denen die Kultur der Zentauren gedeiht. Hier werden wir in einige von ihren Klan-Konflikten verwickelt. Und w?hrend wir an ihrer Seite k?mpfen, treffen wir auch auf die grünen Drachen in ihren Smaragdg?rten. Dort lernen wir, dass dieser Schwarm, der seinen Aspekt verloren hat … erinnerst du dich, als Ysera w?hrend der Ereignisse von Legion gestorben ist? Da erleben wir dann die Geschichte [des grünen Schwarms] und finden heraus, welche Herausforderungen sie bew?ltigen müssen.

Von dort aus geht es dann in das Azurblaue Gebirge, die Heimat des blauen Drachenschwarms. Das Land ist geteilt in diese gro?en W?lder mit den gigantischen B?umen und die eher herbstliche Tundra, die dann in die frostigen Teile des Landes führt. Dort hat der blaue Drachenschwarm sein Archiv voller Wissen und m?chtiger Artefakte. Dabei lernen wir dann etwas über ihre Vergangenheit und finden heraus, dass es diesem Schwarm auch eher schlecht geht. Viele ihrer Mitglieder sind verloren gegangen in den Konflikten der letzten Jahre – und deren Aspekt, Kalecgos, ist noch immer recht neu in seinem Job. Er muss eine Menge bew?ltigen, um seinen Schwarm wieder zu vereinen.

Am Ende landen wir dann in Thaldraszus, das Herz des K?nigreichs der Drachen. Dieses Gebiet ist am meisten intakt, in Bezug auf die Geb?ude, die zurückgelassen wurden. Wir finden heraus, dass – ohne die Drachen dort – einige der Drakoniden und Drachlinge auf den Ort aufgepasst haben, die aber auch jede Menge Probleme hatten, bei denen sie nun Hilfe brauchen. Immerhin hat diese lange Zeitspanne auch hier eine Wirkung gehabt. Es ist wirklich das Herz des K?nigreichs, hier steht auch ?Tyrhold“, dieses Titanen-Geb?ude, das den Bund zwischen Drachen und Titanen repr?sentiert.

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